A virtuális valóság technológiája lehetővé teszik a néző számára, hogy a mindennapi élethelyzetektől elkülönböződő, távoli szituációkat éljen meg. A technológia által olyan eseményekkel, megélésekkel találkozhatunk, amelyek a liminalitás érzetét nyújtják, akár úgy, hogy ismeretlen történeteket, perspektívákat mutatnak be, akár úgy, hogy a néző újszerű módon tapasztalhatja meg másoktól különböző lelkiállapotát. Válogatásunkban olyan 360 fokos VR-videókat és interaktív VR-élményeket mutatunk be, amelyek segítenek feltárni azt, hogy milyen sajátosságokra képesek az egyes formátumok. Az idei válogatásunkban a Vektor különböző élethelyzetekbe “teleportálja” a befogadókat, és olyan perspektívákat mutat be, amelyekkel a 360 fokos VR-videók révén passzívabb módon, vagy az interaktív alkotások által aktívabb módon találkozhatunk. Olyan produkciókat mutattunk be, amelyek betekintést nyújtanak abba, hogy miképpen kerülhetnek a nők kiszolgáltatott helyzetbe, és nem kapnak segítséget; vagy hogyan lehet az élményszerzőnek újfajta érzékelési tapasztalatot kínálni a különböző mentális egészséget érintő történésekről. A szekció azt is bemutatja, hogy a néző jelenléte éppúgy illúzió, mint a voyeur szeme, azaz a láthatatlan kamera - amelyet egy 360 fokos VR-film éppen leleplez és láthatóvá tehető. Az immerzív médium segítségével a kortárs társadalmi problémákra kívánjuk felhívni a figyelmet, új perspektívát nyújtva ezáltal a marginalizált egyének helyzetére.
Bakk Ágnes Karolina, Szabó András
Vektor VR Kurátorok